如何使用
1
选择标签
通过 Steam 标签组合(如 Roguelike + 城建)精准定位你感兴趣的细分品类方向。
2
分析机会
系统自动抓取品类下所有游戏数据,通过五维模型计算 0-100 机会分,找出"有需求但做得不好"的方向。
3
深度报告
查看可行性分析、收入预估、风险策略、MVP 建议,以及真实玩家差评中的痛点挖掘。
五维评分模型
我们从五个维度综合评估每个品类和游戏的机会价值:
市场需求
评论数 + 在线人数反映真实玩家需求量
竞品质量
好评率越低说明玩家越不满,替代空间越大
市场饱和度
品类下游戏总量,判断蓝海还是红海
痛点强度
差评数量和比例,定位玩家最不满的方面
变现潜力
价格区间合理性,评估独立开发者收入预期
适用场景
独立开发者选方向
告别拍脑袋选品类,用数据找到"有需求 + 竞品差 + 竞争少"的甜点方向。
游戏市场研究
了解各品类的竞争格局、玩家情绪趋势、定价策略分布。
立项验证
已有想法?输入相关标签快速验证市场容量、竞品口碑和预期收入。
品类详情
机会分布图
横轴 = 好评率(越低越不满意),纵轴 = 评论数(越多需求越大)。气泡越大 = 机会分越高。点击气泡查看详情。
机会排行榜
按机会分从高到低排列。综合考量市场需求、竞品质量、市场饱和度、痛点强度、变现潜力五个维度。
Game Name
Developer
-
好评率
-
评论数
-
价格
-
在线人数
-
机会分